![](https://jp.renderpool.net/wp-content/uploads/2020/06/RenderPool-e1592026741470.png)
ProRenderでのモアレの改善方法
レンダラー問わず、レンダリングした際に、モアレが出る場合があります。
特に連番、映像でレンダリングした際は特に気になる場合があると思います。
今回は、AMD Radeon™ ProRender for Maya® にてモアレの対処方法、改善方法を紹介します。
モアレの改善方法
「Render Settings」から「Smapling」タブ、「Anti-Aliasig」の「Filter Size」の数値を大きくすることで、ほとんどの場合は改善します。
ただし、数値が高くなるほど、ディテールが失われ、ボケた絵になることに注意してください。
以下は「Filter:Mitchell」で数値を変えた例です。
![Filter Size: 1.5(デフォルト)](https://jp.renderpool.net/wp-content/uploads/2020/06/moare-003-e1592029355671.jpg)
Filter Size: 1.5(デフォルト)
![Filter Size: 3](https://jp.renderpool.net/wp-content/uploads/2020/06/moare-004-e1592029388335.jpg)
Filter Size: 3
![Filter Size: 6](https://jp.renderpool.net/wp-content/uploads/2020/06/moare-005-e1592029405776.jpg)
Filter Size: 6
また、レンダラーに限らず、ハイディテールのテクスチャにモアレが見られる場合は、そのテクスチャの解像度を落とすことで改善することもあるので、試してみてください。
※このブログは向井秀哉氏に寄稿頂きました。