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AOVs(Render Pass)


by inoue

8月 28, 2020

レンダーパスは、AOV(任意出力変数)と呼ばれることもあり、シーンのさまざまな側面を表現する個別のシェーディング要素のセットに最終出力をレンダリングします。また、直接および間接照明、反射タイプ、アンビエントオクルージョン

レンダラー問わず、レンダリングした際に、モアレが出る場合があります。 特に連番、映像でレンダリングした際は特に気になる場合があると思います。 今回は、AMD Radeon™ ProRender for Maya® にてモ