Blenderにおけるセルルック表現の基礎と高度なマテリアル設定手順 by Render Pool 3月 31, 2026 レンダリング 3DCG特有のフォトリアルな陰影ではなく、2Dアニメーションのような平坦な陰影と輪郭線を持つセルルックを構築する際、ノード構成や輪郭線の抽出方法で設定が複雑化する現象により、制作が停滞するケースがあります。 物理ベースレ … Read more
Blenderにおけるモデル表面の滑らかさ制御とマテリアル設定手順 by Render Pool 3月 31, 2026 レンダリング 3DCGモデリングにおいて、作成したポリゴンメッシュの表面にカクカクとした面(ファセット)が目立ち、意図した曲面表現が得られない現象により、制作が停滞するケースがあります。 本記事では、Blenderの標準機能を活用し、 … Read more
Blenderグリースペンシルの革新的活用法:3Dアーティストのための2Dハイブリッド表現ガイド by Render Pool 3月 31, 2026 レンダリング Blenderのグリースペンシル(Grease Pencil)に対して、「2Dアニメーションを作るための機能」というイメージを持つユーザーは少なくありません。 しかし、その真の価値は、3D空間という奥行きのある世界に直接 … Read more
Blenderにおけるリトポロジーの実践手順:用途別ツールの使い分けと効率化ガイド by Render Pool 2月 28, 2026 レンダリング スカルプトモデリングや3Dスキャンによって生成された高密度なメッシュは、そのままではアニメーションやゲームエンジンでの使用に適していません。 データ容量の圧迫や、リギング時の不自然な変形といった問題を引き起こすため、用途 … Read more
【2026】Blenderモディファイア適用の全手順:非破壊編集からメッシュ化への完全ガイド by Render Pool 1月 27, 2026 レンダリング Blenderで効率的なモデリングを行う際、モディファイアによる非破壊編集は制作の柔軟性を支える基幹的な工程です。元の形状データを直接書き換えることなく、様々な幾何学的効果を動的に付与できる点が最大の特徴です。 しかし、 … Read more
【2026】Blenderで画像からモデリングする手順|正確な形状作成と効率化の技術ガイド by Render Pool 1月 20, 2026 レンダリング 3DCG制作において、空間上の目分量のみで正確な形状を構築することは困難です。 特に実在する製品やキャラクターを再現する場合、下絵となる画像をガイドとして使用する手法が標準的に用いられます。 画像を用いたモデリングは、物 … Read more
Blenderでアニメーションを書き出す全手順|連番画像・動画設定・高速化まで by Render Pool 12月 28, 2025 レンダリング Blenderでキャラクターに動きをつけたり、カメラワークを設定したりするアニメーション制作は、3DCGの醍醐味です。苦労してキーフレームを打ち、プレビューで動きを確認した時の感動はひとしおでしょう。 しかし、多くの初心 … Read more
【2025】Blenderのおすすめアドオン7選|初心者が最初に入れるべきアドオン by Render Pool 12月 17, 2025 レンダリング Blenderを使い始めて少し慣れてくると、「もっと簡単にこの形を作れないかな?」「毎回同じ設定をするのが面倒だな」と感じることがあるはずです。 そんな時に役立つのが「アドオン(拡張機能)」です。Blenderは標準の状 … Read more
【2025】Blenderでオブジェクトをきれいに曲げる3つの方法を初心者向けに解説 by Render Pool 12月 6, 2025 レンダリング Blenderでモデリングをしていると「この棒を曲げたい」「パイプのような形を作りたい」という場面によく遭遇します。しかし、Blenderには「曲げる」ための機能がいくつかあり、用途によって使い分ける必要があります。 こ … Read more
【2025】Blenderで背景を透過して書き出す方法を初心者向けにわかりやすく解説 by Render Pool 12月 3, 2025 レンダリング Blenderで背景を透明にして書き出す方法を、静止画、動画、影だけ合成の三つに分けて説明します。設定箇所をできるだけ少なくし、初心者の方でも順番にたどれば失敗しにくい流れになっています。あわせて、重いレンダリングをクラ … Read more