【2026】Blenderモディファイア適用の全手順:非破壊編集からメッシュ化への完全ガイド by Render Pool 1月 27, 2026 レンダリング Blenderで効率的なモデリングを行う際、モディファイアによる非破壊編集は制作の柔軟性を支える基幹的な工程です。元の形状データを直接書き換えることなく、様々な幾何学的効果を動的に付与できる点が最大の特徴です。 しかし、 … Read more
【2026】Blenderで画像からモデリングする手順|正確な形状作成と効率化の技術ガイド by Render Pool 1月 20, 2026 レンダリング 3DCG制作において、空間上の目分量のみで正確な形状を構築することは困難です。 特に実在する製品やキャラクターを再現する場合、下絵となる画像をガイドとして使用する手法が標準的に用いられます。 画像を用いたモデリングは、物 … Read more
Blenderでアニメーションを書き出す全手順|連番画像・動画設定・高速化まで by Render Pool 12月 28, 2025 レンダリング Blenderでキャラクターに動きをつけたり、カメラワークを設定したりするアニメーション制作は、3DCGの醍醐味です。苦労してキーフレームを打ち、プレビューで動きを確認した時の感動はひとしおでしょう。 しかし、多くの初心 … Read more
【2025】Blenderのおすすめアドオン7選|初心者が最初に入れるべきアドオン by Render Pool 12月 17, 2025 レンダリング Blenderを使い始めて少し慣れてくると、「もっと簡単にこの形を作れないかな?」「毎回同じ設定をするのが面倒だな」と感じることがあるはずです。 そんな時に役立つのが「アドオン(拡張機能)」です。Blenderは標準の状 … Read more
【2025】Blenderでオブジェクトをきれいに曲げる3つの方法を初心者向けに解説 by Render Pool 12月 6, 2025 レンダリング Blenderでモデリングをしていると「この棒を曲げたい」「パイプのような形を作りたい」という場面によく遭遇します。しかし、Blenderには「曲げる」ための機能がいくつかあり、用途によって使い分ける必要があります。 こ … Read more
【2025】Blenderで背景を透過して書き出す方法を初心者向けにわかりやすく解説 by Render Pool 12月 3, 2025 レンダリング Blenderで背景を透明にして書き出す方法を、静止画、動画、影だけ合成の三つに分けて説明します。設定箇所をできるだけ少なくし、初心者の方でも順番にたどれば失敗しにくい流れになっています。あわせて、重いレンダリングをクラ … Read more
【2025】Blenderの基本操作ガイド|最初の1時間で迷わないために by Render Pool 10月 30, 2025 レンダリング Blenderを起動してから最初に身につけるべき「画面の見方・視点移動・選択・変形・モード切替・ファイル管理・初期設定」を、実務でつまずきやすい順に解説します。 Blenderの画面構成 まずは「どこを見れば何ができるか … Read more
【2025】Blenderの細分化方法|滑らかにモデルを作るための最短のやり方 by Render Pool 10月 15, 2025 レンダリング 細分化は、少ない面数の形を滑らかに見せたり、後の編集に向けて面構成を整えたりするための基礎機能です。本稿では Edit モードの細分化 Subdivide と、モディファイアによる Subdivision Surface … Read more
【2025】Blenderの視点移動の方法は?テンキーや動かなくなったときの対処法を解説 by Render Pool 9月 27, 2025 レンダリング Blenderを使い始めると、最初につまずきやすいのが「視点移動」です。思うように回転できなかったり、オブジェクトを見失ったりして、作業が止まってしまうことは少なくありません。 しかし視点移動は、モデリングやアニメーショ … Read more
【2025】Blenderでのオブジェクト複製方法|Shift+DとAlt+Dの使い方 by Render Pool 9月 3, 2025 レンダリング Blenderでモデリングを始めると、すぐに「同じ形を何度も作らなければならない」という場面に直面します。 「家具を作っているときに、椅子の脚を4本並べたい」「建物を作っていて、窓をいくつも配置したい」「キャラクターにア … Read more