Blender(ブレンダー)で「GPUレンダリング」ができない原因と対処法 by Render Pool 4月 12, 2021 レンダリング Blender(ブレンダー)は無料の3Dモデリングソフトで、初心者にも導入しやすいソフトです。 機能も多彩で「GPUレンダリング」にも対応していますが、いざ実行してみても上手くいかないこともしばしば。 この記事では、Bl … Read more
【比較】BlenderとMayaの違いは?使いやすさが高いのは?メリット・デメリットまとめ by Render Pool 10月 26, 2020 レンダリング 3DCG制作をはじめようとしたとき、最初におこなうのは制作用のソフトウェア選びです。 ソフトは有償・無償、対応機能、得意分野などさまざまな違いがあるため、「どれを選べば良いかわからない」と悩む人も少なくありません。 今回 … Read more
【画像】Blender(ブレンダー)でアニメーションを制作する手順をわかりやすく解説 by Render Pool 10月 17, 2020 レンダリング Blender(ブレンダー)でモデリングの次に行う工程がアニメーション制作です。 自分の制作したモデルに動きが加わると、まるで命が吹き込まれたようでとても感動します。 アニメーションが作れるようになるとよりBlender … Read more
Sun & Sky by inoue 8月 28, 2020 使い方 AMD Radeon ProRenderでは、「Sun & Sky」で空と太陽をシミュレーションすることができます。「IBL(Image Based Lighting)」については、こちらのセクションをご覧くださ … Read more
Emissive Object by inoue 8月 28, 2020 使い方 シーンを照らす方法として、エミッシブ(発光体)を使用することもできます。エミッシブを使用すると、オブジェクトをシーンの照明として使える光源に変えることができます。RPR UberMateraiシェーダー または発光タイプ … Read more
IBL by inoue 8月 28, 2020 使い方 IBL(Image based lighting)は、現実世界のライティングを非常に簡単に高品質にシミュレーションすることができます。シーン環境として機能する仮想球体に環境マップを投影できます。投影されたマップは、シーン … Read more
Light/ ライト by inoue 8月 28, 2020 使い方 AMD Radeon ProRenderは物理ベースのレイトレーシングレンダラーであり、非レイトレーシングレンダリングエンジンとは異なる方法でライトを処理します。 ラスタライズレンダラーは照明の効果を近似するだけですが、 … Read more
Effects/ エフェクト by inoue 8月 28, 2020 使い方 Effects/ エフェクトの設定は、アウトプットに追加の処理やエフェクトを適用する必要があるかどうかを規定します。 Motion Blur/ モーションブラー モーションブラーとは、通常の写真において、カメラの露出時間 … Read more
Sampling/ サンプリング by inoue 8月 28, 2020 使い方 サンプリング設定は、画質の主たる決定要因です。イメージをレンダリングするために、AMD Radeon ProRenderは、すべてのピクセルに多数のレイサンプルをキャストします。ピクセルに新しいサンプル値が追加されるたび … Read more
Quality/ 品質 by inoue 8月 28, 2020 使い方 AMD Radeon ProRenderには、最終レンダリングの品質を制御するための多数の設定が用意されています。 Final Render Ray Depth/ 最終レンダーレイ深度 イメージがレンダリングされると、イ … Read more