クラウドレンダリングサービス「Render Pool(レンダープール)」Blender3.0のサポートを開始 by inoue 3月 23, 2022 ニュース モルゲンロット株式会社(本社:東京都千代田区 代表取締役CEO 井上博隆 以下モルゲンロット)は、3DCGソフトBlender3.0のメジャーアップデートに伴い、同社が開発・運営する「Render Pool(レンダープー … Read more
Blenderで3D NFTコレクションを素早く作成する方法 by inoue 3月 15, 2022 レンダリング テクノロジーの新しいトレンドに注目している方なら、NFTは間違いなく研究の場に登場しているはずです。 この記事では深入りしませんが、ご存知でない方のために説明すると、非代替性トークンはブロックチェーン上に存在する固有のフ … Read more
【2024】3DCGの技法「レイトレーシング」とは?ゲームの実例でわかりやすく解説 by Render Pool 10月 16, 2021 レンダリング 3DCG制作のレンダリングで「レイトレーシング」ということばを聞いたことがある方は多いでしょう。 本記事では、レンダリングの技法である「レイトレーシング」について詳しく解説します。 レイトレーシングとラスタライズの違いや … Read more
【画像あり】Blender(ブレンダー)でのNPRレンダリングのやり方は?手順をわかりやすく解説 by Render Pool 10月 1, 2021 レンダリング Blender(ブレンダー)でNPRレンダリングを行う手順は複雑です。 そのため、慣れるまではどうやってNPRレンダリングを行えば良いかわからないことでしょう。 本記事ではBlenderでNPRレンダリングを行う手順につ … Read more
Blender(ブレンダー)で静止画と動画のレンダリングを保存する方法 by Render Pool 8月 15, 2021 レンダリング Blender(ブレンダー)で3Dのモデリングを終えた後、すぐにレンダリングしてデータのクオリティを確認したいところですよね。 しかし、レンダリングした静止画や動画の保存方法がわからず悩む方は多いものです。 そこで今回は … Read more
シリーズ初の連続CGドラマ『BIOHAZARD:Infinite Darkness』の制作でGPUクラウドレンダリングを活用!Quebicoの展望とは by Render Pool 7月 15, 2021 ニュース活用事例 シリーズ初の連続 CG ドラマ『BIOHAZARD:Infinite Darkness』を手掛けたCGアニメーションスタジオQuebico株式会社(以下、Quebico)。制作にはAMD社が提供するRadeon ProR … Read more
Blender(ブレンダー)で「GPUレンダリング」ができない原因と対処法 by Render Pool 4月 12, 2021 レンダリング Blender(ブレンダー)は無料の3Dモデリングソフトで、初心者にも導入しやすいソフトです。 機能も多彩で「GPUレンダリング」にも対応していますが、いざ実行してみても上手くいかないこともしばしば。 この記事では、Bl … Read more
【比較】BlenderとMayaの違いは?使いやすさが高いのは?メリット・デメリットまとめ by Render Pool 10月 26, 2020 レンダリング 3DCG制作をはじめようとしたとき、最初におこなうのは制作用のソフトウェア選びです。 ソフトは有償・無償、対応機能、得意分野などさまざまな違いがあるため、「どれを選べば良いかわからない」と悩む人も少なくありません。 今回 … Read more
【画像】Blender(ブレンダー)でアニメーションを制作する手順をわかりやすく解説 by Render Pool 10月 17, 2020 レンダリング Blender(ブレンダー)でモデリングの次に行う工程がアニメーション制作です。 自分の制作したモデルに動きが加わると、まるで命が吹き込まれたようでとても感動します。 アニメーションが作れるようになるとよりBlender … Read more
Sun & Sky by inoue 8月 28, 2020 使い方 AMD Radeon ProRenderでは、「Sun & Sky」で空と太陽をシミュレーションすることができます。「IBL(Image Based Lighting)」については、こちらのセクションをご覧くださ … Read more