【2022】BlenderのCyclesとは?使い方の手順とEeveeとの違い by Render Pool 12月 4, 2020 レンダリング Blender含む3DCGソフトウェアにおいて、「レンダリング」という機能は少し特別な意味を持ちます。 モデリングやウェイトはソフトを扱う人の大半が触る機能ですが、レンダリングはそうではありません。 まったく触らず、存在 … Read more
【2022】Blender(ブレンダー)のEeveeとは?使い方とCycles・Workbenchとの違い by Render Pool 10月 28, 2020 レンダリング Blenderにはレンダリングエンジンが複数標準搭載されているのはご存知でしょうか? Blenderを触ったことのある方でも「レンダリングについてはよく知らない」「ましてやエンジンなんて」という方も多いと思います。 それ … Read more
【比較】BlenderとMayaの違いは?使いやすさが高いのは?メリット・デメリットまとめ by Render Pool 10月 26, 2020 レンダリング 3DCG制作をはじめようとしたとき、最初におこなうのは制作用のソフトウェア選びです。 ソフトは有償・無償、対応機能、得意分野などさまざまな違いがあるため、「どれを選べば良いかわからない」と悩む人も少なくありません。 今回 … Read more
【画像】Blender(ブレンダー)でアニメーションを制作する手順をわかりやすく解説 by Render Pool 10月 17, 2020 レンダリング Blender(ブレンダー)でモデリングの次に行う工程がアニメーション制作です。 自分の制作したモデルに動きが加わると、まるで命が吹き込まれたようでとても感動します。 アニメーションが作れるようになるとよりBlender … Read more
【2022】3DCGソフトBlender(ブレンダー)はどんなモデリングソフト? by Render Pool 10月 17, 2020 レンダリング ゲームやアニメーション、AR・VRサービスの増加により、3DCGが活用される場面が拡大しています。 3DCG制作を始めたい人も増加していきています。 数あるツールの中で、統合型の3DCGソフトウェアである「 … Read more
【2022】Blender(ブレンダー)でのレンダリング高速化方法は?おすすめレンダラー by inoue 9月 17, 2020 レンダリング Blenderでは、さまざまなレンダラーを使用してレンダリングをし、映像作品などを制作することができます。 そこで、今回は「そもそもレンダリングとは何か」というところから、Blenderで使用できるレンダラー、そして実際 … Read more
Sun & Sky by inoue 8月 28, 2020 使い方 AMD Radeon ProRenderでは、「Sun & Sky」で空と太陽をシミュレーションすることができます。「IBL(Image Based Lighting)」については、こちらのセクションをご覧くださ … Read more
Emissive Object by inoue 8月 28, 2020 使い方 シーンを照らす方法として、エミッシブ(発光体)を使用することもできます。エミッシブを使用すると、オブジェクトをシーンの照明として使える光源に変えることができます。RPR UberMateraiシェーダー または発光タイプ … Read more
IBL by inoue 8月 28, 2020 使い方 IBL(Image based lighting)は、現実世界のライティングを非常に簡単に高品質にシミュレーションすることができます。シーン環境として機能する仮想球体に環境マップを投影できます。投影されたマップは、シーン … Read more
Light/ ライト by inoue 8月 28, 2020 使い方 AMD Radeon ProRenderは物理ベースのレイトレーシングレンダラーであり、非レイトレーシングレンダリングエンジンとは異なる方法でライトを処理します。 ラスタライズレンダラーは照明の効果を近似するだけですが、 … Read more