Common Render Settings/共通のレンダー設定 by Syuya Mukai 8月 28, 2020 使い方 Common(共通)パラメータは、レンダリング出力を設定するために使用されます。ほとんどのパラメータは、Mayaに付属するレンダーエンジンとまったく同じように機能します。詳細についてはMayaドキュメントの「Render … Read more
Render Settings/レンダー設定 by Syuya Mukai 8月 28, 2020 使い方 レンダリングの設定では、AMD Radeon ProRenderの主な動作を設定できます。これらの設定により、レンダリングに使用するハードウェアを制御したり、イメージ品質とレンダリング速度のバランスを選択したりできます。 … Read more
AOVs(Render Pass) by Syuya Mukai 8月 28, 2020 使い方 レンダーパスは、AOV(任意出力変数)と呼ばれることもあり、シーンのさまざまな側面を表現する個別のシェーディング要素のセットに最終出力をレンダリングします。また、直接および間接照明、反射タイプ、アンビエントオクルージョン … Read more
【2022】動画のレンダリングとは?クラウドベースがおすすめの理由 by test 7月 29, 2020 レンダリング 動画制作の最終工程であるレンダリング。 レンダリングは、映像に加えた視覚効果や音楽などの要素を1つのファイルにするために行います。 複雑な編集を加えたるほど、動画のレンダリングの時間が長くなり、コストも大きくなってしまい … Read more
【2022】3DCGでのレンダリングとは?時間を短縮しコストを抑える方法は? by test 7月 22, 2020 レンダリング 3DCG制作の場で欠かせない工程の「レンダリング」。 レンダリングはコストが大きく、全体の作業効率にも影響を与えます。 そのため、レンダリングの最新情報を把握し、業務にあわせて最適化することが重要になります。 今回は、3 … Read more
デザインにおける「レンダリング」とは?デザイナーが持つべき知識とおすすめの方法 by Render Pool 7月 14, 2020 レンダリング 映画やアニメーション、ゲーム制作、広告、プロダクトデザインなど、3DCGの活用は多岐に渡ります。 3DCGの制作で欠かせない工程が「レンダリング」です。 デザイナーとして仕事をするためには、編集ソフトを使いこなすスキルだ … Read more
【2022】映像編集におけるレンダリングとは?必要な理由・役割・効率化方法 by Render Pool 7月 10, 2020 レンダリング 映像制作に欠かせないレンダリング。 リアルな3DCG動画や、高度に編集された映像を制作するためには、レンダリングにかける時間や必要な機器を揃えるコストなどの課題が出てきます。 今回は、映像制作のどのような場面でレンダリン … Read more
【2022】リアルタイムレンダリングとは?プリレンダリングとの違い・活用事例 by Render Pool 6月 27, 2020 レンダリング 3DCG画像や動画を制作する上で不可欠なレンダリング。 レンダリングは大量な計算をおこなうため、非常に時間のかかる工程です。 しかし最近では、GPUを使って高速で計算をおこなう「リアルタイムレンダリング」の需要が高まって … Read more
【2022】3D用レンダリングソフトはフリーで使える?おすすめソフト・注意点 by Render Pool 6月 22, 2020 レンダリング 3D画像や動画を作製するとき、レンダリングは必須の作業です。 レンダリングソフトは数多くありますが、ライセンス費用が高額なものがほとんどです。 できればフリーソフトを利用したいと考える人も少なくないでしょう。 この記事で … Read more
【取材】トムス・エンタテインメント社とRenderPool™の共同開発プロジェクト by Render Pool 6月 21, 2020 ニュース活用事例 モルゲンロット株式会社(以下、当社)は株式会社トムス・エンタテインメント様と共同でRender Pool向けソフトウェア(シーン・アッセンブルソフト)の開発を行っています。 そこで、当社とトムス・エンタテインメント様の取 … Read more