ProRenderでアルファマップで透過させる方法 by Render Pool 6月 13, 2020 使い方 3DCGで映像、コンテンツを作成する際に、文字や葉、草などを白黒のアルファマップを使用して、透過させることはよくあるかと思います。 今回は、AMD Radeon™ ProRender for Maya® にて、RPR U … Read more
ProRenderとRender Poolの使い方【第3回:レンダリング編】 by Render Pool 6月 13, 2020 使い方 AMD Radeon™ ProRender for Maya® を導入し、Render Pool にてクラウンドレンダリングするまでのやり方を3回に分けて、ご紹介していきます。 第3回目は【レンダリング編】ということで、 … Read more
ProRenderとRender Poolの使い方【第2回:シーン構築編】 by Render Pool 6月 13, 2020 使い方 AMD Radeon™ ProRender for Maya® を導入し、Render Pool にてクラウンドレンダリングするまでのやり方を3回に分けて、ご紹介していきます。 第2回目は【シーン構築編】ということで、マ … Read more
ProRenderとRender Poolの使い方【第1回:導入編】 by Render Pool 6月 13, 2020 使い方 AMD Radeon™ ProRender for Maya® を導入し、Render Pool にてクラウンドレンダリングするまでのやり方を3回に分けて、ご紹介していきます。 第1回目は【導入編】ということで、Auto … Read more
After Effects(アフターエフェクト)のレンダリングが遅い・重い?高速化する方法は? by Render Pool 6月 12, 2020 レンダリング 動画制作には多くのソフトが利用されていますが、中でも人気の高いのがAdobe社の「アフターエフェクト」です。 映画やアニメ製作などにも活用されているアフターエフェクトは機能性が高いぶん、使いこなすことが難しいと言われてい … Read more
【2022】レンダリング前最大フレーム数を変更する影響とは? by Render Pool 6月 10, 2020 レンダリング オンラインゲームを楽しむとき、3DCGをリアルタイムで作製するレンダリングは不可欠な要素です。 高精度なレンダリングによりリアルな映像を楽しむことができ、没入感が高まります。 同時に、レンダリングはゲームの操作性にも影響 … Read more
【2022】Blenderのレンダリングが遅い時の対処法は?高速化方法 by Render Pool 5月 30, 2020 レンダリング Blenderのレンダリングを高速化する方法をお探しでしょうか? Blenderのレンダリングのスピードを上げるには、設定を変えたり、PCをグレードアップしたり、いくつかの方法があります。 それでは、Blenderのレン … Read more
【2022】レンダリングが遅い理由は?原因別の取るべき対策 by Render Pool 5月 23, 2020 レンダリング レンダリングが遅い原因と対処方法を探されていますか? レンダリングが遅くなる原因には、さまざまな理由があります。 例えば、PCで考えるとスペックが低いことやOSに問題が起きている場合もあります。 ここでは、レンダリングが … Read more
【解説】Radeon ProRender(プロレンダー)とは?3DCGを高速に制作するコツ by Render Pool 5月 15, 2020 レンダリング ProRenderについての情報をお探しでしょうか? ProRenderは、3DCDを制作する人にとって強い味方となります。 なぜなら、大手CPUメーカーが提供しているソフトであり、なおかつ無償で活用できるからです。 今 … Read more
【2022】レンダリングの意味とは?制作現場でレンダリングを行う意味も解説 by Render Pool 5月 13, 2020 レンダリング 3DCGにおいて、レンダリングを正しく理解することはモデル制作のクオリティを上げることにつながります。 しかし、「レンダリングということばは聞いたことがあるけれど、意味についてはあまり理解していない」という方も多いのでは … Read more